Пятница Сентября 10 , 2010
TEXT_SIZE
   

Rules

In order to be eligible for consideration in the 2007 Game Critics Awards: Best of E3, a game must be on display at the 2007 E3 Media and Business Summit in Los Angeles, CA, July 11-13, 2007. Games shown off-site and in private meeting rooms are eligible along with those shown publicly on the show floor.

Playable Format
In order to compete, a game be shown in hands-on playable format. For the 2007 awards season, playable format is defined as the ability for the judge to manipulate a game in real-time while running on its native platform (i.e. "hands on" gameplay).  Games that are only demonstrated on videotape or through screenshots, concept art, rendered movies, pre-scripted (i.e. non-interactive) gameplay sequences, or developer-controlled theater demos are automatically disqualified from consideration in the major award categories.  Non-playable games are still eligible for Special Commendations in Graphics and Sound Design.

For hardware, judges must be able to experience "hands-on gameplay" on final hardware or development kits in order for the system to be eligible for "Best of Show."  New hardware does not need "hands on gameplay" to be eligible in Best Hardware/Peripheral, since the focus of this category is technology, not necessarily gameplay.  New hardware must, however, be shown running in real-time in order for it to be eligible for Best Hardware/Peripheral.

Selection of Judges
The Judges for the 2007 Game Critics Awards are determined at the sole discretion of the Co-Chairmen of the Game Critics Award Committee.  The list of judges is formulated before the E3 show and made available to marketing and public relations representatives at major interactive entertainment software and hardware developers.

Judges are generally Editors in Chief of major North American media outlets that have consistently covered the videogame industry and have clearly shown an interest in critically evaluating interactive entertainment.  Each media outlet is allotted one slot on the judge panel.  Judges are encouraged, where appropriate, to solicit the opinions of colleagues at their respective media outlets when determining the nominees and winners.  Judges (and media outlets) for the awards are determined on a year-by-year basis.  The inclusion of a judge (or media outlet) during one year’s awards process does not necessarily guarantee that they will be included in future years.  Freelance writers can be included on the panel on a year-by-year basis, but only if they are empowered to act as the sole representative for a major North American media outlet.   If you would like to submit your media outlet for potential inclusion on the judge panel in future years, please e-mail the Co-Chairman. (E-mail addresses available on the The judge list for 2007 is now closed.

Category Selection and Definition
Before E3, the Game Critics Awards Co-Chairmen determine the list of categories that will be eligible for voting.  The Co-Chairmen have the final say as to which categories will be open for voting.  The inclusion of a category one year does not necessarily dictate that it will be included in future years.  In the event that there is a debate as to which category a game falls under, the Co-Chairmen have final say as to the category definition.

For 2007, the categories are as follows:

Best of Show
Best Original Game
Best PC Game
Best Console Game

Best Handheld Game

Best Peripheral / Hardware
Best Action Game
Best Action/Adventure Game
Best Fighting Game
Best Role Playing Game
Best Racing Game
Best Simulation Game
Best Sports Game
Best Strategy Game
Best Social/Casual/Puzzle Game
Best Online Multiplayer Game
Special Commendation for Graphics
Special Commendation for Sound

Nomination and Voting Process
After the E3 show, the Co-Chairmen declare a date when nominations are due.  Based on the category definitions, the Judges submit their top five choices in each category, which are then weighted based on ranking. (For example, the top choice receives five points, whereas the fifth choice receives one point).  These results are tabulated by two independent parties, then compared to ensure accuracy.  The nominees are then announced, with five nominees in each category. In the case of a tie for fifth place, all tying titles are nominated.  The judges are then asked to vote for their top choice among the five (or more) nominees in each category.

These votes are tabulated by two independent parties, then compared to ensure accuracy.  The winners are announced at In the event of a tie for a winning slot, the weighted points from the nomination round are used to break the tie.  In the unlikely event that two games tie during the nomination process and during the final voting, both games are named winners in that category.

Questions
If you have further questions about the Game Critics Awards and its rules and regulations, please see the page for contact information.

 

 

Правила

 

Чтобы попасть на E3, игра должны быть предварительно анонсирована на Media and Business Summit в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, 11-13 июля 2007.

 

Формат

Чтобы оценить играбельность, надо продемонстрировать игру “в деле” Термин играбельность означает, что любой судья может в реальном времени сыграть в игру на платформе, для которой она заявлена. Игры, которые демонстрируются в записи, на виеофильме, на пленке, на люом другом носители и в любой другой форме, автоматически исключаются из номинантов на главные награды. Однако, такие игры могут бороться за специальные призы в области графики и звка.

 

Для технического обеспечения судьям должна быть предоставлена его последняя рабочая весрия, чтобы участвовать в номинации “Лучшее шоу”. С другой стороны, новое железо не обязательно должно быть полностью работоспособным, оно все равно сможет побороться за победу в категории “Лучшее техническое обеспечение”.Однако, демонстрация его работы обязаельна.

 

Выбор судей

 

Список судей Е3 утверждается специльным комитетом Game Critics Award Committee. Это происходит еще до того, как выставка начинает свою работу. Обычно в него взодят представители самых уважаемых издательств и разработчиков в игровой индустрии.

 

Судьи обычно являются главными редакторами ведущих издательств Северной Америки, в сферу интересов которых входит освещение событий в мире видеоигр.

Каждое медиа-издание может выставить по одному судье. Судьи выбираются каждый год. Если вы хотите, чтобы ваше издательство было представлено судьей на Е3, пожалуйста, свяжитесь с нами (E-mail доступен на странице About). Список судей на 2007 год уже утвержден.

 

Выбор и утверждение категорий

 

Перед началом Е3 председатель комитета составлеяет список котегорий для голосования. И то, что какая-либо категория была представлена в этом году, еще не означает, что она будет представлена и в году следующем.

 

В 2007 были следующиие номинации

 

Лучшее шоу

Самая оригинальная игра

Лучшая игра на PC

Лучшая консольная игра

Лучшая игра для портативной консоли

Лучшее техническое обеспечение

Лучшая игра в стиле action

Лучшая игра в стиле action/adventure

Лучший файтинг

Лучшая РПГ

Лучший гоночный симулятор

Лучший симулятор

Лучшая споривная игра

Лучшая стратегия

Лучшая казуальная игра

Лучшая игра для многопользовательского режима

Специальный приз в обалсти графики

Специальный приз в области звука

 

Процесс голосования

 

После утверждения списка кандидатов на награды, каждый судья составляет свой список из 5-и лучший игр для кадой категории. Самая лучшая игра получает 5 баллов, худшая – 1. Затем эти результаты подсчитываются. Затем по результатам подсчета составляются списки из пяти номинантов для каждой категории. Затем судьи голосуют каждый за одного кандидата, чтобы выбрать лучшего.

 

Победители оглашаются на www.gamecriticsawards.com. Если две игры получают одинаковое число голосов, они обе считаются победителями.

 

Вопросы

Если у вас есть вопросы по регламенту, пожалуйста, задайте нам их со страницы About.


 

Последние публикации

ПОЛНЫЙ ПРИВОД 3

В последние годы Россия словно превращается в заповедник уже забытых во всем мире игровых жанров. Например, п...
Read more...

Вода камень мочит

Комбинации упражнений предсказуемы, как в школьном спортзале с «козлом»: раскачаться на двух балках, пробежа...
Read more...

Монолит

Казалось бы, что может быть общего у изящных виньеток Braid и The Misadventures of Р. В. Winter-bottom с кроссплатформенным экшен...
Read more...

Принц и нищий

И точно ведь - принцессу! В первом «Принце» 1989 года мы тратили на спасение пленницы ровно час, а в Sands of Time прово...
Read more...

КОСМОС КАК ПРЕДЧУВСТВИЕ

Тех, кого почему-то не подкупала оригинальная механика, Super Mario Galaxy покорял дизайном и удивительной атмосферо...
Read more...

В СФЕРИЧЕСКОМ ВАКУУМЕ

Завязку новой игры вы легко сможете предугадать и без нас: Боузер, еще немного прибавив в размерах, похищает п...
Read more...

Super Mario Galaxy 2

Любопытный факт: если стравить диск с Super Mario Galaxy 2 программе WBFS Manager (она нужна для того, чтобы делать резервные...
Read more...

Вход в пустоту

Forgotten Sands был для Ubisoft Montreal тем, что погрязшие в творческом кризисе музыканты обычно называют «Назад к корням» ...
Read more...

В паутине

Паутина - это основной инструмент Удивительного Человека-паука. Помимо ожидаемых применений, вроде полетов о...
Read more...

Паучья энциклопедия

Веепох утверждает, что предыдущие игры про Спайдермена им нравятся (мы тем временем даже не знаем, радоваться...
Read more...

Стая пауков

Питер Паркер (также известный как Человек-паук), должно быть, самый популярный среди школьников герой. Гик-отл...
Read more...

Spider-Man

В начале этого года генеральный директор Acti-vision Blizzard Роберт Котик заявил, что все предыдущие игры по франчайз...
Read more...

Моя крепость

Наконец, главное нововведение Shogun 2 - полноценная механика штурма крепостей. Речь здесь отнюдь не только об ос...
Read more...

Морской бой

Измененная механика сухопутных битв перекочует и в сражения на море. Как известно, Япония шестнадцатого века...
Read more...

Черное и белое

Стремление разработчиков к минимализму прослеживается не только в уменьшенной глобальной карте, но и в боев...
Read more...

Hi-tech

Дополнительно

владивосток жилье сниму гостинку во владивостоке владивосток жилье ::
Свое производство светильники ЛПО, ЛББ и потолочные светильники. Доставка. ::
Утилита для восстановление файлов windows. Скачать восстановление пропавших файлов - www.datarc.ru.