Пятница Сентября 10 , 2010
TEXT_SIZE
   

League of Legends

В противоположность Heroes of Newerth творение Riot Games куда менее хардкорно - даже если вы не играли в DotA, все равно есть шанс победить в первом же матче. Что важнее, League of Legends не копирует DotA, а скорее воссоздает дух первоисточника.

Еще во времена DotA Allstars товарищ Guinsoo доказал, что он перспективный гейм-дизайнер. После LoL можно с полным правом сказать, что у этого человека есть талант. Суть игры та же, но отличий в деталях так много, что разница видна невооруженным глазом - в игровой механике LoL реализованы мелочи, о необходимости которых прежде и не догадывались. Например, все герои LoL умеют телепортироваться к себе на базу - с самого начала матча, без покупки каких-либо дополнительных предметов. К слову, способность называется Recall. Поначалу кажется, будто она ломает баланс, но это не так, ведь у ВСЕХ героев эта способность есть. Recall не поможет удрать от противника - заклинание поизносится восемь секунд, и остановить его активацию очень легко, эта способность просто избавляет от скучных пробежек к базе.

В DotA был еще такой момент - нанося последний удар юниту, игрок получал немного золота. Поэтому был смысл добивать не только чужих, но и своих, чтобы награда не досталась врагу. В результате мастера дальнего боя получали преимущество над специалистами по рукопашной и быстрее развивались, поскольку им легче было добивать воинов. Особенно это чувствовалось в начале игры. Именно поэтому в LoL просто запретили лупить по своим. Характер ландшафта больше не влиял на меткость и размер урона, что в целом положительно сказалось на игровом процессе.

Еще одна оригинальная находка - большинство заряженных активных умений дают пассивный бонус. Использовав умение, вы на время перезарядки лишаетесь этого бонуса. В результате в целом можно использовать героя максимально эффективно, даже если он не применяет способности, как только они перезарядились.

Уровни Глубины

В League of Legends герой получает уровни, улучшает свои умения и сражается под вашим чутким руководством, но это не вы. Могущественный волшебник, Summoner, - вот ваше истинное альтер-эго. У этого персонажа свой уровень, опыт, способности и в каком-то смысле даже кошелек и экипировка. В отличие от героя вы получаете опыт и деньги не за убитых врагов, а за завершенные матчи, в том числе за проигранные. С опытом все в общем-то понятно: чем его больше, тем выше ваш уровень, чем выше уровень, тем больше у вас очков, которые можно потратить на masteries - умения, дающие небольшие (порядка десятых долей процента] бонусы к характеристикам героя под вашим командованием. Наградой же становится не золото, а очки влияния, Influence Points, и для того чтобы понять, зачем они нужны, рассмотрим, какова модель распространения League of Legends.

Игра бесплатная - требуется лишь скачать клиент с официального сайта. Единственное ограничение - каждую неделю разработчики случайным образом выбирают десять (из 40 с лишним] героев, которые доступны для всех. И если любимый персонаж не попал в десятку, а хочется, чтобы он был доступен всегда, можно купить его во внутриигровом магазине. Валюты там две: Influence Points, зарабатываемые игроками за проведенные матчи, и Riot Points, приобретаемые у разработчиков за настоящие деньги. В той же лавочке продаются руны (runes), изменяющие внешний вид чемпионов, и бонусы, позволяющие целую неделю получать в два раза больше опыта и Influence Points. И то и другое можно получить лишь в обмен на Riot Points, но, как видите, реальные деньги особо ни на что не влияют - какая разница, сколько героев в вашем распоряжении, все равно в матче участвует только один, а скин лишь украсит чемпиона.

Влияние Summoner на матч не ограничивается пассивными бонусами чемпиону. Перед началом каждой схватки вы выбираете два из полутора дюжин заклинаний - их тоже можно использовать в бою. Прибавьте к этому способность Recall, о которой говорилось чуть выше, и окажется, что в бою вы располагаете семью навыками. Заклинания в отличие от умений вашего героя имеют в основном стратегический характер - например, с их помощью можно усилить на некоторое время башню, слегка подлечить всех находящихся неподалеку союзников или же мгновенно возродить погибшего чемпиона прямо на базе.

 

 

League of Legends

 

Последние публикации

ПОЛНЫЙ ПРИВОД 3

В последние годы Россия словно превращается в заповедник уже забытых во всем мире игровых жанров. Например, п...
Read more...

Вода камень мочит

Комбинации упражнений предсказуемы, как в школьном спортзале с «козлом»: раскачаться на двух балках, пробежа...
Read more...

Монолит

Казалось бы, что может быть общего у изящных виньеток Braid и The Misadventures of Р. В. Winter-bottom с кроссплатформенным экшен...
Read more...

Принц и нищий

И точно ведь - принцессу! В первом «Принце» 1989 года мы тратили на спасение пленницы ровно час, а в Sands of Time прово...
Read more...

КОСМОС КАК ПРЕДЧУВСТВИЕ

Тех, кого почему-то не подкупала оригинальная механика, Super Mario Galaxy покорял дизайном и удивительной атмосферо...
Read more...

В СФЕРИЧЕСКОМ ВАКУУМЕ

Завязку новой игры вы легко сможете предугадать и без нас: Боузер, еще немного прибавив в размерах, похищает п...
Read more...

Super Mario Galaxy 2

Любопытный факт: если стравить диск с Super Mario Galaxy 2 программе WBFS Manager (она нужна для того, чтобы делать резервные...
Read more...

Вход в пустоту

Forgotten Sands был для Ubisoft Montreal тем, что погрязшие в творческом кризисе музыканты обычно называют «Назад к корням» ...
Read more...

В паутине

Паутина - это основной инструмент Удивительного Человека-паука. Помимо ожидаемых применений, вроде полетов о...
Read more...

Паучья энциклопедия

Веепох утверждает, что предыдущие игры про Спайдермена им нравятся (мы тем временем даже не знаем, радоваться...
Read more...

Стая пауков

Питер Паркер (также известный как Человек-паук), должно быть, самый популярный среди школьников герой. Гик-отл...
Read more...

Spider-Man

В начале этого года генеральный директор Acti-vision Blizzard Роберт Котик заявил, что все предыдущие игры по франчайз...
Read more...

Моя крепость

Наконец, главное нововведение Shogun 2 - полноценная механика штурма крепостей. Речь здесь отнюдь не только об ос...
Read more...

Морской бой

Измененная механика сухопутных битв перекочует и в сражения на море. Как известно, Япония шестнадцатого века...
Read more...

Черное и белое

Стремление разработчиков к минимализму прослеживается не только в уменьшенной глобальной карте, но и в боев...
Read more...

Hi-tech

Дополнительно

Визы любой сложности - оформление виз. ::
медный провод ::
В интернет-магазине STROYMASTER гидромассажная ванна, огромный выбор ванн.